六面象棋的将帅与士卫 双方将帅和士卫也是立方体,但只有上下两面有文字,即【将和帅】及【士和卫】,如图1,开局默认"将"面和"士"面在上,翻面规则同六马象棋及六炮象棋一样。
文字规则如下:
1、【将】等同象棋的"将"。【帅】走吃横竖每次两格,不可越棋,不能出九宫。
2、【士】等同象棋的"士"。【卫】走吃斜线每次两格,不可越子,不能出九宫。
3、此部分与"六马象棋"和"六炮象棋"合并为一体,双方的进攻及防守都得到了加强,平衡性应高于独立的"六马象棋"和"六炮象棋"。
合并后的棋名为《六面象棋》
六面象棋补充内容:
(象相丞)与(兵卒)(白板)与(车舆)。立方棋子【象相丞】为三面汉字,开局默认上面为"象";【兵卒】棋为两面,开局默认"兵"在上,"卒"在下;【车舆】为两面,默认车在上,舆在下。具体规则如下:
1、【相】等同象棋的"相"。
【丞】也走田,但不是占位吃,而是跳过"堵象眼"的敌棋并吃掉,跳过己棋不吃,【丞】走或吃时的落脚点只能为空。
【象】就是大象,即走田又怕"堵象眼",而且还不能吃子,但是可以用象鼻缠住一枚敌棋,当象与敌棋横或竖直格紧邻时,敌棋不能动,与多枚敌棋紧邻时,紧邻的敌棋至少留有一枚不能动,直到解除或替补紧邻。
2、【兵】等同象棋的兵。卒:(只走法)向前直走每次一格;(只吃法)向前斜吃每次一格,不能横行和后退。
3、【无字面】翻成无字面的棋不能走也不能吃,"无字面"表示隐藏将帅,他对任何棋都没有阻隔作用,但是吃掉敌人"无字棋"也为胜。
4、【车】等同中国象棋的车。
【舆】横、竖、斜一至两格可走,横竖一至两格可吃,不可斜吃,不能越子。
附:
1、六炮象棋
1、如图5:六炮象棋的"炮"是一个圆角六面立方体,每一面都写着一个汉字,分别为:炮、包、石、坦、枪、迫,表示六种不同的"炮'。
面朝上的文字为当且有效的"炮种",开局默认是中国象棋的炮。
2、'六面炮'立方体可在当前位置上,前后、左右或上下翻成上面,翻面算走棋,不能连续翻面,至少隔一个回合。
3、'六面炮'的规则是:什么汉字在上面,就按什么汉字规则走或吃。
本棋的:
【炮】等同中国象棋的炮。
【包】等同朝鲜象棋的炮。
石、坦、枪、迫见所附图文。
六马象棋:
1、如图6:六马象棋的马是一个圆角六面立方体,每一面都写着一个汉字,分别为:日、口、目、田、用、冈,表示六种不同的"马"。上面的文字为当且有效的"马",开局默认是走吃"日"字的马。
2、"六面马"立方体可在当前位置上,前后、左右或上下翻成上面,翻面算走棋,不能连续翻面,至少隔一个回合。
3、"六面马"的规则是,什么汉字向上,就按什么汉字的最远斜对角点走或吃,"日、目"的蹩腿位置是直一格的棋,"田、用"的蹩腿位置是斜一格的棋,"口"没有蹩挡,"冈"是斜格紧隔一子跳行至斜对面紧邻空位、或跳吃斜对面紧邻的敌棋,也是占位吃。
4、任何时候,己方初始位置的"炮"都不能吃对方初始位置的"六面马"(规则禁止)。